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传奇私服客户端通天塔NPC脚本
文章作者:http://www.haosf.bz 文章来源:好私服发布网
[@通天塔]
{
#if
Small <$Map> 88108
#Act
Mov N$秒杀费用 2

#if
large <$Map> 88029
Small <$Map> 88040
#Act
Mov N$秒杀费用 3

#if
large <$Map> 88039
Small <$Map> 88050
#Act
Mov N$秒杀费用 4

#if
large <$Map> 88049
Small <$Map> 88060
#Act
Mov N$秒杀费用 5

#if
large <$Map> 88059
Small <$Map> 88070
#Act
Mov N$秒杀费用 6

#if
large <$Map> 88069
Small <$Map> 88080
#Act
Mov N$秒杀费用 7

#if
large <$Map> 88079
Small <$Map> 88090
#Act
Mov N$秒杀费用 8

#if
large <$Map> 88089
Small <$Map> 88100
#Act
Mov N$秒杀费用 9

#if
large <$Map> 88099
Small <$Map> 88110
#Act
Mov N$秒杀费用 10



#if
Small <$Map> 88108
#ACT
LOADVAR GLOBAL 全区塔消费记录 ..\..\..\..\钢琴制作\塔消费记录.txt
OPENMERCHANTBIGDLG 70 47 1 4 0 -90 0
#Say
\ \ \ \ \ 
<ImgEx:12:1996:1997:1998:360:-40/@EXIT>\
<>                {<$USERNAME>/SCOLOR=19} <您好/SCOLOR=151> <〖我是通天使者〗/SCOLOR=209>\ \
<><1、杀死当前怪物即可点击进入下一层,每层收费2元,该图爆特殊材料./AUTOCOLOR=254>\ \
<><2、30层开始,摇筛子进入下一层,135后退对应层数,246前进对应层数./AUTOCOLOR=251>\ \
<><3、层数越高,怪物越厉害,爆率也就越高,里面有几率出全服所有装备./AUTOCOLOR=253>\ \
\
<>             <我要进入下层|^251#花费“2元”进入下层^-^249#每一分钱都记录入总奖池^-^224#当前奖池基金为:<$GLOBAL(全区塔消费记录)>元/@下一层>              <杀死怪物|^251#花费“<$Str(N$秒杀费用)>元”⒈秒后,怪物自动死亡^-^249#每一分钱都记录入总奖池^-^224#当前奖池基金为:<$GLOBAL(全区塔消费记录)>元/@秒杀怪物> 


#if
Equal <$Map> 88108
#Act
OPENMERCHANTBIGDLG 70 47 1 4 0 -90 0
#Say
\ \ \ \ \ 
<ImgEx:12:1996:1997:1998:350:-20/@EXIT>\
<>                {<$USERNAME>/SCOLOR=19} <您好/SCOLOR=151> <〖我是通天使者〗/SCOLOR=209>\ \
<><你已经达到通天塔顶层了,你可点击NPC返回继续闯关,或进入其它地图./AUTOCOLOR=254>\ \
<><返回的同时你将获得/AUTOCOLOR=251><“通天塔(通关宝箱)”><,双击可获得神秘通关大礼./AUTOCOLOR=251>\ \
<><如果你是当日前三名通关玩家你可前往一大陆NPC处领取一份排名奖励./AUTOCOLOR=253>\ \
\
<>                         <返回第一大陆/@返回第三大陆>              

[@返回第三大陆]
#if
CHECK [24] 0
CHECKBAGSIZE  1
#Act
SET [24] 1
MOVR P8 120 140
MOVR P7 181 202
mapmove 3 <$STR(P8)> <$STR(P7)>
GiveEx 通天塔(通关宝箱) 1 通天塔一百零八层 通关奖励 <$USERNAME> <$YEAR>-<$MONTH>-<$DAY> <$HOUR>:<$MINUTE>:<$SECOND>
AddTextListEx ..\..\..\..\钢琴制作\全区喊话.txt <通天塔通关奖励:/FCOLOR=224>恭喜<≮<$SERVERNAME>≯/FCOLOR=224>玩家<“<$USERNAME>”/FCOLOR=253>成功通关“<通天塔108层/FCOLOR=242>”奖励“<通天塔(通关宝箱)/FCOLOR=254>”一个.. 0
#Elseact
MESSAGEBOX 返回失败:\\背包中缺少1个空格\\你已经领取过了!!
break

[@下一层]
#if
CHECKGAMEPOINT < 2
#Act
MESSAGEBOX 进入失败:\\缺少2元人民币!
break

#if
Small <$Map> 880108
CheckRangeMonCount <$Map> 19 23 500 = 0
Not CHECKGAMEPOINT < 2
#act
Mov N$MAP <$Map>
Inc N$MAP 1
Map <$Str(N$MAP)>
MonGenEx <$Str(N$MAP)> 19 23 通天教主<$Str(N$MAP)>  2 1 0 253
Mov S$秒杀_怪 通天教主<$Str(N$MAP)>
LOADVAR HUMAN 塔层数 ..\..\..\..\钢琴制作\塔层数.txt
CALCVAR HUMAN 塔层数 + 1
SAVEVAR HUMAN 塔层数 ..\..\..\..\钢琴制作\塔层数.txt
GAMEPOINT - 2
LOADVAR GLOBAL 全区塔消费记录 ..\..\..\..\钢琴制作\塔消费记录.txt
CALCVAR GLOBAL 全区塔消费记录 + 2
SAVEVAR GLOBAL 全区塔消费记录 ..\..\..\..\钢琴制作\塔消费记录.txt
goto @名字检测
AddTextListEx ..\..\..\..\钢琴制作\全区喊话.txt {[通天塔闯关]:|251:235:0}{<$SERVERNAME>|242:4:0}的勇士{“<$USERNAME>”|249:4:0}在:{『通天塔』|70:4:0}成功闯入{「<$MapTitle>」|151:4:0},通天塔总奖池{≮<$GLOBAL(全区塔消费记录)>≯|224:4:0}元人民币! 0
break

#if
large <$Map> 88029
CheckRangeMonCount <$Map> 19 23 500 = 0
Not CHECKGAMEPOINT < 2
#act
goto @名字检测
Movr D0 6
Inc D0 1
PlayDice 1 @运行骰子
break

#if
#Act
messagebox 清理完此地图怪物才有资格进入下一层!!
break

[@运行骰子]
#if
Equal D0 1
large <$Map> 88029
CheckRangeMonCount <$Map> 19 23 500 = 0
Not CHECKGAMEPOINT < 2
#Act
Mov N$MAP <$Map>
Dec N$MAP 1
goto @地图传送
break

#if
Equal D0 2
large <$Map> 88029
CheckRangeMonCount <$Map> 19 23 500 = 0
Not CHECKGAMEPOINT < 2
#Act
Mov N$MAP <$Map>
Inc N$MAP 2
goto @地图传送
break

#if
Equal D0 3
large <$Map> 88029
CheckRangeMonCount <$Map> 19 23 500 = 0
Not CHECKGAMEPOINT < 2
#Act
Mov N$MAP <$Map>
Dec N$MAP 3
;Map <$Str(N$MAP)>
goto @地图传送
break

#if
Equal D0 4
large <$Map> 88029
CheckRangeMonCount <$Map> 19 23 500 = 0
Not CHECKGAMEPOINT < 2
#Act
Mov N$MAP <$Map>
Inc N$MAP 4
;Map <$Str(N$MAP)>
goto @地图传送
break

#if
Equal D0 5
large <$Map> 88029
CheckRangeMonCount <$Map> 19 23 500 = 0
Not CHECKGAMEPOINT < 2
#Act
Mov N$MAP <$Map>
Dec N$MAP 5
goto @地图传送
break

#if
Equal D0 6
large <$Map> 88029
CheckRangeMonCount <$Map> 19 23 500 = 0
Not CHECKGAMEPOINT < 2
#Act
Mov N$MAP <$Map>
Inc N$MAP 6
goto @地图传送
break

[@地图传送]
#if
Equal N$MAP 88108
#Act
goto @排名检测

#if
large N$MAP 88108
#Act
Mov N$MAP 88108
goto @排名检测

#or
Equal N$MAP 88078
Equal N$MAP 88088
Equal N$MAP 88098
#Act
ThrowItem <$Str(N$MAP)> 25 25 3 通天塔(宝箱) 1|180 1 1
AddTextListEx ..\..\..\..\钢琴制作\全区喊话.txt <通天塔神秘奖励:/FCOLOR=70>恭喜<≮<$SERVERNAME>≯/FCOLOR=224>玩家<“<$USERNAME>”/FCOLOR=253>在“<「<$MapTitle>」/FCOLOR=242>”发现“<通天塔(奖励使者)/FCOLOR=254>”.. 0

#if
large <$Map> 88029
CheckRangeMonCount <$Map> 19 23 500 = 0
Not CHECKGAMEPOINT < 2
#Act
GAMEPOINT - 2
LOADVAR GLOBAL 全区塔消费记录 ..\..\..\..\钢琴制作\塔消费记录.txt
CALCVAR GLOBAL 全区塔消费记录 + 2
SAVEVAR GLOBAL 全区塔消费记录 ..\..\..\..\钢琴制作\塔消费记录.txt
LOADVAR HUMAN 塔层数 ..\..\..\..\钢琴制作\塔层数.txt
CALCVAR HUMAN 塔层数 + 1
SAVEVAR HUMAN 塔层数 ..\..\..\..\钢琴制作\塔层数.txt
Map <$Str(N$MAP)>
goto @刷怪
AddTextListEx ..\..\..\..\钢琴制作\全区喊话.txt {[通天塔闯关]:|251:235:0}{<$SERVERNAME>|242:4:0}的勇士{“<$USERNAME>”|249:4:0}在:{『通天塔』|70:4:0}成功闯入{「<$MapTitle>」|151:4:0},通天塔总奖池{≮<$GLOBAL(全区塔消费记录)>≯|224:4:0}元人民币! 0
break

[@排名检测]
#if
#Act
GetListString ..\QuestDiary\数据文件\当日前三名.txt 0 S$当日排名检测_1
GetListString ..\QuestDiary\数据文件\当日前三名.txt 1 S$当日排名检测_2
GetListString ..\QuestDiary\数据文件\当日前三名.txt 2 S$当日排名检测_3
Dec S$当日排名检测_1 :未领取
Dec S$当日排名检测_1 :已领取
Dec S$当日排名检测_2 :未领取
Dec S$当日排名检测_2 :已领取
Dec S$当日排名检测_3 :未领取
Dec S$当日排名检测_3 :已领取

#if
Equal S$当日排名检测_1 
#Act
AddTextListEx ..\QuestDiary\数据文件\当日前三名.txt <$USERNAME>:未领取 0
break

#if
Not Equal S$当日排名检测_1 <$USERNAME>
Equal S$当日排名检测_2 
#Act
AddTextListEx ..\QuestDiary\数据文件\当日前三名.txt <$USERNAME>:未领取 1
break

#if
Not Equal S$当日排名检测_1 <$USERNAME>
Not Equal S$当日排名检测_2 <$USERNAME>
Equal S$当日排名检测_3
#Act
AddTextListEx ..\QuestDiary\数据文件\当日前三名.txt <$USERNAME>:未领取 2
break

[@刷怪]
#if
random 66
large <$Map> 88030
#Act
MonGenEx <$Str(N$MAP)> 19 23 通天教主「钻石宝藏」 2 1 0 253
Mov S$秒杀_怪 通天教主「钻石宝藏」
AddTextListEx ..\..\..\..\钢琴制作\全区喊话.txt {[通天塔特殊怪物]:|253:54:0}{<$SERVERNAME>|242:54:0}的勇士{“<$USERNAME>”|249:54:0}在{「<$MapTitle>」|151:54:0},成功召唤出特殊怪物{≮通天教主「钻石宝藏」≯|224:54:0},该怪物必爆大量的“灵石货币”! 0
break

#if
random 67
large <$Map> 88030
#Act
MonGenEx <$Str(N$MAP)> 19 23 通天教主「精元宝藏」 2 1 0 253
Mov S$秒杀_怪 通天教主「精元宝藏」
AddTextListEx ..\..\..\..\钢琴制作\全区喊话.txt {[通天塔特殊怪物]:|253:54:0}{<$SERVERNAME>|242:54:0}的勇士{“<$USERNAME>”|249:54:0}在{「<$MapTitle>」|151:54:0},成功召唤出特殊怪物{≮通天教主「精元宝藏」≯|224:54:0},该怪物必爆一个“王储晶魂”! 0
break

#if
random 68
large <$Map> 88030
#Act
MonGenEx <$Str(N$MAP)> 19 23 通天教主「人民币」 2 1 0 253
Mov S$秒杀_怪 通天教主「人民币」
AddTextListEx ..\..\..\..\钢琴制作\全区喊话.txt {[通天塔特殊怪物]:|253:54:0}{<$SERVERNAME>|242:54:0}的勇士{“<$USERNAME>”|249:54:0}在{「<$MapTitle>」|151:54:0},成功召唤出特殊怪物{≮通天教主「人民币」≯|224:54:0},该怪物必爆“1-188人民币”! 0
break

#if
random 69
large <$Map> 88030
#Act
MonGenEx <$Str(N$MAP)> 19 23 通天教主「元宝福利」 2 1 0 253
Mov S$秒杀_怪 通天教主「元宝福利」
AddTextListEx ..\..\..\..\钢琴制作\全区喊话.txt {[通天塔特殊怪物]:|253:54:0}{<$SERVERNAME>|242:54:0}的勇士{“<$USERNAME>”|249:54:0}在{「<$MapTitle>」|151:54:0},成功召唤出特殊怪物{≮通天教主「元宝福利」≯|224:54:0},该怪物必爆大量“元宝福利”! 0
break

#if
random 70
large <$Map> 88030
#Act
MonGenEx <$Str(N$MAP)> 19 23 通天教主「我爆光柱」 2 1 0 253
Mov S$秒杀_怪 通天教主「我爆光柱」
AddTextListEx ..\..\..\..\钢琴制作\全区喊话.txt {[通天塔特殊怪物]:|253:54:0}{<$SERVERNAME>|242:54:0}的勇士{“<$USERNAME>”|249:54:0}在{「<$MapTitle>」|151:54:0},成功召唤出特殊怪物{≮通天教主「我爆光柱」≯|224:54:0},该怪物必爆大量“我爆光柱”! 0
break

#if
random 71
large <$Map> 88030
#Act
MonGenEx <$Str(N$MAP)> 19 23 通天教主「盾牌使者」 2 1 0 253
Mov S$秒杀_怪 通天教主「盾牌使者」
AddTextListEx ..\..\..\..\钢琴制作\全区喊话.txt {[通天塔特殊怪物]:|253:54:0}{<$SERVERNAME>|242:54:0}的勇士{“<$USERNAME>”|249:54:0}在{「<$MapTitle>」|151:54:0},成功召唤出特殊怪物{≮通天教主「盾牌使者」≯|224:54:0},该怪物必爆大量“转身材料”! 0
break

#if
random 72
large <$Map> 88030
#Act
MonGenEx <$Str(N$MAP)> 19 23 通天教主「斗笠使者」 2 1 0 253
Mov S$秒杀_怪 通天教主「斗笠使者」
AddTextListEx ..\..\..\..\钢琴制作\全区喊话.txt {[通天塔特殊怪物]:|253:54:0}{<$SERVERNAME>|242:54:0}的勇士{“<$USERNAME>”|249:54:0}在{「<$MapTitle>」|151:54:0},成功召唤出特殊怪物{≮通天教主「斗笠使者」≯|224:54:0},该怪物必爆大量“首饰专署”! 0
break

#if
random 73
large <$Map> 88030
#Act
MonGenEx <$Str(N$MAP)> 19 23 通天教主「神玉使者」 2 1 0 253
Mov S$秒杀_怪 通天教主「神玉使者」
AddTextListEx ..\..\..\..\钢琴制作\全区喊话.txt {[通天塔特殊怪物]:|253:54:0}{<$SERVERNAME>|242:54:0}的勇士{“<$USERNAME>”|249:54:0}在{「<$MapTitle>」|151:54:0},成功召唤出特殊怪物{≮通天教主「神玉使者」≯|224:54:0},该怪物必爆大量“印记之魂”! 0
break

#if
random 74
large <$Map> 88030
#Act
MonGenEx <$Str(N$MAP)> 19 23 通天教主「勋章使者」 2 1 0 253
Mov S$秒杀_怪 通天教主「勋章使者」
AddTextListEx ..\..\..\..\钢琴制作\全区喊话.txt {[通天塔特殊怪物]:|253:54:0}{<$SERVERNAME>|242:54:0}的勇士{“<$USERNAME>”|249:54:0}在{「<$MapTitle>」|151:54:0},成功召唤出特殊怪物{≮通天教主「勋章使者」≯|224:54:0},该怪物必爆大量“时装之魂”! 0
break

#if
random 75
large <$Map> 88030
#Act
MonGenEx <$Str(N$MAP)> 19 23 通天教主「黄金钥匙」 2 1 0 253
Mov S$秒杀_怪 通天教主「黄金钥匙」
AddTextListEx ..\..\..\..\钢琴制作\全区喊话.txt {[通天塔特殊怪物]:|253:54:0}{<$SERVERNAME>|242:54:0}的勇士{“<$USERNAME>”|249:54:0}在{「<$MapTitle>」|151:54:0},成功召唤出特殊怪物{≮通天教主「黄金钥匙」≯|224:54:0},该怪物必爆大量“技能使者”! 0
break

#if
random 76
large <$Map> 88030
#Act
MonGenEx <$Str(N$MAP)> 19 23 通天教主「神器使者」 2 1 0 253
Mov S$秒杀_怪 通天教主「神器使者」
AddTextListEx ..\..\..\..\钢琴制作\全区喊话.txt {[通天塔特殊怪物]:|253:54:0}{<$SERVERNAME>|242:54:0}的勇士{“<$USERNAME>”|249:54:0}在{「<$MapTitle>」|151:54:0},成功召唤出特殊怪物{≮通天教主「神器使者」≯|224:54:0},该怪物必爆大量“钢铁之魂”! 0
break

#if
#Act
MonGenEx <$Str(N$MAP)> 19 23 通天教主<$Str(N$MAP)>  2 1 0 253
Mov S$秒杀_怪 通天教主<$Str(N$MAP)>
break










[@秒杀怪物]
#IF
Not CHECKGAMEPOINT < <$Str(N$秒杀费用)>
#ACT
GAMEPOINT - <$Str(N$秒杀费用)>
RandomKillMon <$MAP> <$Str(S$秒杀_怪)> 1 0
LOADVAR GLOBAL 全区塔消费记录 ..\..\..\..\钢琴制作\塔消费记录.txt
CALCVAR GLOBAL 全区塔消费记录 + <$Str(N$秒杀费用)>
SAVEVAR GLOBAL 全区塔消费记录 ..\..\..\..\钢琴制作\塔消费记录.txt
goto @名字检测
AddTextListEx ..\..\..\..\钢琴制作\全区喊话.txt {[通天塔奖池]:|251:235:0}{<$SERVERNAME>|242:4:0}的勇士{“<$USERNAME>”|249:4:0}在:{『通天塔』|70:4:0}内消费{「<$Str(N$秒杀费用)>元」|151:4:0},通天塔总奖池{≮<$GLOBAL(全区塔消费记录)>≯|224:4:0}元人民币! 0
break
#ELSEACT
MESSAGEBOX 秒杀失败:\\缺少<$Str(N$秒杀费用)>元人民币!
break


[@名字检测]
#if
Not CHECKTEXTLIST ..\..\..\..\钢琴制作\当日人物名字.txt <$USERNAME>
#Act
AddTextListEx ..\..\..\..\钢琴制作\当日人物名字.txt <$USERNAME> 0
AddTextListEx ..\..\..\..\钢琴制作\当日人物区字.txt <$SERVERNAME> 0

}
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